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Thinkari Link

Construimos puentes entre creatividad y tecnología desde 2019

Lo que comenzó como un proyecto pequeño en Culiacán se convirtió en algo más grande de lo que imaginamos. No prometemos milagros, pero sí compartimos lo que funciona en el mundo real del diseño de videojuegos.

240+ Estudiantes graduados
6 Años de experiencia
18 Programas completados

Lo que hacemos realmente

Enseñamos técnicas avanzadas de diseño 3D para videojuegos. No la teoría básica que encuentras en tutoriales gratuitos, sino los métodos que usan los estudios profesionales cuando los plazos aprietan.

Nuestros instructores trabajan activamente en la industria. Eso significa que cuando algo cambia en las herramientas o técnicas, lo sabemos de inmediato. Y sí, ajustamos el contenido sobre la marcha.

Hacia dónde vamos

Para 2026 queremos expandir nuestros programas especializados en realidad virtual y motores de renderizado en tiempo real. El mercado está evolucionando rápido y necesitamos mantener el ritmo.

También estamos trabajando en crear más conexiones con estudios de desarrollo. No podemos prometer empleos, pero sí podemos facilitar que nuestros graduados conozcan a las personas correctas.

Quiénes están detrás de esto

Un equipo pequeño pero enfocado. Todos hemos trabajado en proyectos reales de videojuegos y sabemos lo que se necesita para sobrevivir en esta industria.

Retrato profesional de Iván Mendiburu

Iván Mendiburu

Director de Programas

Pasó ocho años modelando para estudios indies antes de cambiar a la enseñanza. Su especialidad es optimización de mallas para juegos móviles, algo que suena aburrido pero que te salva cuando necesitas que un juego corra en hardware limitado.

Retrato profesional de Darko Petrović

Darko Petrović

Instructor Principal de Técnicas 3D

Trabajó en efectos visuales para cine antes de pasarse a videojuegos. Esa experiencia le dio una perspectiva diferente sobre iluminación y composición que raramente ves en cursos convencionales.

Cómo estructuramos el aprendizaje

Nada revolucionario. Solo métodos que funcionan cuando tienes estudiantes con diferentes niveles y poco tiempo para perder.

Proyectos concretos

Cada módulo termina con algo que puedes mostrar en tu portafolio. No ejercicios abstractos, sino piezas que demuestran habilidades específicas que los estudios buscan.

Retroalimentación directa

Revisamos tu trabajo y te decimos qué mejorar. A veces es incómodo escuchar críticas, pero es la única forma de avanzar rápido en esta industria tan competitiva.

Herramientas actuales

Usamos el software que está en los estudios ahora mismo. No versiones antiguas ni alternativas baratas. Si vas a invertir tiempo, mejor que sea con las herramientas correctas.

Espacio de trabajo colaborativo en Thinkari Link
Sesión práctica de diseño 3D
Ambiente de aprendizaje en Thinkari Link

Los principios que mantenemos

No son eslóganes bonitos para el sitio web. Son las cosas que guían nuestras decisiones cuando actualizamos programas o decidimos qué enseñar.

  • Honestidad sobre el mercado: La industria de videojuegos es difícil. No todos consiguen trabajo inmediatamente y algunos descubren que no es lo suyo. Te preparamos, pero no vendemos sueños imposibles.
  • Contenido que envejece bien: Las herramientas cambian, pero los fundamentos de buen diseño permanecen. Enfocamos en principios que seguirán siendo relevantes en cinco años.
  • Accesibilidad sin sacrificar calidad: Mantenemos grupos pequeños porque la retroalimentación personalizada importa. Cuesta más operativamente, pero marca la diferencia en los resultados.
  • Conexión con la realidad: Los instructores siguen trabajando en proyectos. Eso significa que traen problemas y soluciones actuales, no recuerdos de hace años.